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#ifndef MYCLASS_H
#define MYCLASS_H
class myclass
{
public:
myclass();
int die();
int snakeTail(int a);
int snakeHead(int a);
int ladderBottom(int a);
int ladderTop(int a);
int checkLad(int &positionN1,int lb1,int lb2,int lb3,int lb4,int lb5,int lb6,int lb7,int lb8,
int lt1,int lt2,int lt3,int lt4,int lt5,int lt6,int lt7,int lt8,int p,int round,int die);
int checkSn(int &positionN1,int sh1,int sh2,int sh3,int sh4,int sh5,int sh6,int sh7,int sh8,
int st1,int st2,int st3,int st4,int st5,int st6,int st7,int st8,int p,int round,int die);
int noverh(int &positionN1, int dice);
void twoPlayers(int h);
protected:
private:
int num;
};
#endif // MYCLASS_H
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