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char Map1[10][10] =
{
"#########",
"#!# #",
"# # #",
"# # #",
"# #",
"# #",
"# @ #",
"#########" };
char Map2[10][10] =
{
"#########",
"#!# # #",
"# # #",
"# # #",
"# #",
"# #",
"# @ #",
"#########" };
char Map3[10][10] =
{
"#########",
"#!# # #",
"# # # #",
"# # #",
"# #",
"# #",
"# @ #",
"#########" };
int Gamespeed = 100;
int Level = 1;
bool stopgame = false;
char Map[10][10];
int main()
{
if(Level == 1)
{
char Map = Map1;
}
if(Level == 2)
{
char Map = Map2;
}
if(Level == 3)
{
char Map = Map3;
}
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