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//FILE testSysteme.cc ===============
using namespace std;
int main()
{ Systeme systeme(2,4,5);
Vecteur p(1,2,3);
Vecteur q(4,5,6);
TxTNeon a( p, q, 4.002602);
cout<<"a en t0 "<<a<<endl;
Vecteur p2(2,2,3);
Vecteur q2(4,5,6);
TxTNeon b( p2, q2, 4.002602);
cout<<"b en t0 "<<b<<endl;
cout<<endl;
a.evolue(1);
cout<<"a en t1 "<<a<<endl;
b.evolue(1);
cout<<"b en t1 "<<b<<endl;
cout<<endl;
a.dessine();
cout<<endl;
systeme.ajoute(a);
systeme.ajoute(b);
systeme.dessine();
cout<<endl;
return 0;
}
//FILE Systeme.h
============
class Systeme: public Dessinable {
public:
Systeme(); //Constructeur par défaut
Systeme(double hauteur,double largeur,double profondeur);//Constructeur
~Systeme(); //Destructeur
void supprime();
//Méthodes publiques de la classe
void ajoute(Particule& b); //Ajoute une particule dans Is_collec_part
void evolue(double dt); //Fait avancer le systeme d'un pas de temps(mouvement, rebonds, collisions)
//Polymorphisme hérité de Dessinable
void dessine(); // METHODE A REVOIR QUAND ON SAURA CE QU'ON VEUT
protected:
vector<unique_ptr<Particule>> Is_collec_part; //vecteur de ptr uniques vers les particules
Enceinte enceinte;
Systeme(Systeme const& b)=delete; //constructeur de copie interdit
bool Is_dessinable;
//Methodes privées de la classe
Systeme operator=(Systeme const& a)=delete;
};
#endif
//FILE Systeme.cc
=============
//Constructeurs
Systeme::Systeme(){
Enceinte(); // appel au constructeur par défaut de la classe enceinte
for(size_t i(0); i<Is_collec_part.size(); i++){
Is_collec_part[i]=nullptr;
}
Is_dessinable=false;
}
Systeme::Systeme(double hauteur, double largeur, double profondeur){
Enceinte(hauteur, largeur, profondeur);// constructeur d'enceinte
for(size_t i(0); i<Is_collec_part.size(); i++){
Is_collec_part[i]=nullptr;
}
Is_dessinable=false;
}
//Destructeur
Systeme::~Systeme() {
supprime();
}
void Systeme::supprime(){
cout<<"destruction systeme"<<endl;
int s=Is_collec_part.size();
cout<<"Destruction systeme. Size : "<<s<<" particules."<<endl;
while (!Is_collec_part.empty()){
int s=Is_collec_part.size();
cout<<"Size : "<<s<<endl;
Is_collec_part.pop_back();
cout<<"Next : "<<endl;
}
}
//Méthodes publiques de la classe
void Systeme::ajoute(Particule& b){
unique_ptr<Particule> p1(&b);
Is_collec_part.push_back(move(p1));
}
void Systeme::evolue(double dt){
for(size_t i(0); i<Is_collec_part.size(); i++){
Is_collec_part[i]->evolue(dt);
}
}
//Polymorphisme hérité de Dessinable
void Systeme::dessine(){
int s;
int i;
cout<<"dessine systeme "<<endl;
s=Is_collec_part.size();
cout<<"Size : "<<s<<endl;
for (i=0; i<s; i++) {
cout<<*Is_collec_part[i]<<endl;
}
}
//FILE Particule.h
============
#ifndef PRJ_PARTICULE_H
#define PRJ_PARTICULE_H
#include <iostream>
#include <cmath>
#include "Vecteur.h"
#include "Dessinable.h"
using namespace std;
class Particule : public Dessinable {
public:
//Constructeurs-Destructeur
Particule(); //Constructeur par défaut (0, 0, 0)
Particule(Vecteur position, Vecteur vitesse, double masse);//Constructeur
Particule(const Particule& Old_Particule);//Constructeur de copie
~Particule(){ cout<<"destruction particule"<<endl;}; //Destructeur
//Méthodes publiques de la classe
Vecteur getposition() const; //Lecture et mise à jour des données privées
void setposition(Vecteur v);
Vecteur getvitesse() const;
void setvitesse(Vecteur v);
double getmasse() const;
void setmasse(double d);
void evolue(double dt); //Déplace la particule mvt rectiligne uniforme
void affiche(ostream& sortie) const; // Méthode remplacée par une surcharge d'opérateur
//Méthodes virtuelles
virtual void dessine()=0;
protected:
Vecteur Is_position;
Vecteur Is_vitesse;
double Is_masse;
bool Is_dessinable; // PROPRIETE A REVOIR QUAND ON SAURA CE QU'ON VEUT
};
ostream& operator<<( ostream& sortie, const Particule& p); //Surcharge de l'affichage
#endif // PRJ_PARTICULE_H
//FILE Particule.cc =======================================================
#include "Particule.h"
#include "TxTNeon.h"
//Constructeurs
Particule::Particule(){
Is_position.setx(0);
Is_position.sety(0);
Is_position.setz(0);
Is_vitesse.setx(0);
Is_vitesse.sety(0);
Is_vitesse.setz(0);
Is_masse=0;
Is_dessinable=false;
}
Particule::Particule(Vecteur position, Vecteur vitesse, double masse){
Is_position.setx(position.getx());
Is_position.sety(position.gety());
Is_position.setz(position.getz());
Is_vitesse.setx(vitesse.getx());
Is_vitesse.sety(vitesse.gety());
Is_vitesse.setz(vitesse.getz());
Is_masse=masse;
Is_dessinable=false;
}
Particule::Particule(const Particule& Old_Particule){
Is_position=Old_Particule.getposition();
Is_vitesse=Old_Particule.getvitesse();
Is_masse=Old_Particule.getmasse();
Is_dessinable=false;
}
//Méthodes publiques de la classe
//Get et set position, vitesse, masse
Vecteur Particule::getposition() const{
return Is_position;
}
void Particule::setposition(Vecteur v){
Is_position.setx(v.getx());
Is_position.sety(v.gety());
Is_position.setz(v.getz());
}
Vecteur Particule::getvitesse() const{
return Is_vitesse;
}
void Particule::setvitesse(Vecteur v){
Is_vitesse.setx(v.getx());
Is_vitesse.sety(v.gety());
Is_vitesse.setz(v.getz());
}
double Particule::getmasse() const{
return Is_masse;
}
void Particule::setmasse(double d){
Is_masse=d;
}
//Déplace la particule mvt rectiligne uniforme
void Particule::evolue(double dt){
Is_position.setx( Is_position.getx() + Is_vitesse.getx()*dt);
Is_position.sety( Is_position.gety() + Is_vitesse.gety()*dt);
Is_position.setz( Is_position.getz() + Is_vitesse.getz()*dt);
}
// Méthodes remplacées par des surcharges d'opérateurs extérieures à la classe
//Affichage
void Particule::affiche(ostream& sortie) const{
sortie<<"position: "<<Is_position.getx()<<" "<<Is_position.gety()<<" ";
sortie<<Is_position.getz()<<" "<<"vitesse: "<<Is_vitesse.getx()<<" ";
sortie<<Is_vitesse.gety()<<" "<<Is_vitesse.getz();
sortie<<" "<<"masse: "<<Is_masse;
}
// Méthode extérieure à la classe
ostream& operator<<( ostream& sortie,const Particule& p){
p.affiche(sortie);
return sortie;
}
//FILE TxtNeon.h =======================================================
#ifndef PRJ_TXTNEON_H
#define PRJ_TXTNEON_H
#include "Particule.h"
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class TxTNeon:public Particule{
public:
TxTNeon(); //constructeur par defaut (0,0,0)
TxTNeon(Vecteur vitesse, Vecteur position, double masse); //constructeur
~TxTNeon(){ cout<<"destruction neon"<<endl;}; //destructeur
//Polymorphisme
void dessine(); // METHODE A REVOIR QUAND ON SAURA CE QU'ON VEUT
};
#endif
//FILE TxtNeon.cc =======================================================
#include "TxTNeon.h"
//Constructeurs
TxTNeon::TxTNeon():Particule(){
}
TxTNeon::TxTNeon(Vecteur vitesse, Vecteur position, double masse):
Particule (vitesse, position, masse){
}
//Polymorphisme
void TxTNeon::dessine() {
cout<<"Neon "<<*this<<endl;
}
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