#ifndef MAP1_H #define MAP1_H using namespace std; class Map1 { public: Map1(); char gMap01() const; void sMap01 (char); private: int X = 8; int Y = 8; char map01[X][Y] = {{'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O'}, {'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O'}, {'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O'}, {'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O'}, {'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O'}, {'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O'}, {'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O'}, {'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O'}}; }; #endif |
#include "Map1.h" Map1::Map1 () {} char Map1::gMap01() const { return this->map01[X][Y]; } void Map1::sMap01 (char newValue) { this->map01[X][Y] = newValue; } |
|
|
|
|