1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94
|
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
class Player {
public:
void GetPlayer (string fnamn, string enamn, string position, int alder);
void PrintInfo();
private:
vector<string>p_fnamn;
vector<string>p_enamn;
vector<string>p_position;
vector<int>p_alder;
};
void Player::GetPlayer(string fnamn, string enamn, string position, int alder)
{
char val;
do
{
cout << endl << endl;
cout << "Förenamn: ";
getline(cin, fnamn);
p_fnamn.push_back(fnamn);
cout << "Efternamn: ";
getline(cin, enamn);
p_enamn.push_back(enamn);
cout << "Position: ";
getline(cin, position);
p_position.push_back(position);
cout << "Ålder: ";
cin >> alder;
p_alder.push_back(alder);
cin.get(); //Tar bort newline i input buffer, annars
//fungerar inte nästa getline()
cout << "\n\nVill du lägga till ny spelare(j/n)? ";
cin >> val;
cin.get();
} while (val == 'j' || val == 'J');
};
void Player::PrintInfo()
{
vector<string>::iterator fn;
vector<string>::iterator en;
vector<string>::iterator p;
vector<int>::iterator a;
for (fn = p_fnamn.begin(), en = p_enamn.begin(), p = p_position.begin(), a = p_alder.begin();
fn != p_fnamn.end(), en != p_enamn.end(), p != p_position.end(), a != p_alder.end();
++fn, ++en, ++p, ++a)
{
cout << endl << endl;
cout << "Spelare: " << *en << ", " << *fn << ". " << *a << ". " << *p << endl << endl;
}
};
int main ()
{
Player player;
int val_2;
cout << "Menu. " << endl
<< "================" << endl;
cout << "(1) Lägg till Spelare. " << endl
<< "(2) Visa alla Spelare. " << endl << endl;
cout << "(0) Avsluta. " << endl << endl
<< "Välj: ";
cin >> val_2;
cin.get();
if (val_2 == 1)
{
string ffnn, eenn, pp;
int aa;
player.GetPlayer(ffnn, eenn, pp, aa);
}
else if (val_2 == 2)
{
player.PrintInfo();
}
else
{
return 0;
}
system ("pause");
return 0;
}
|