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/**
* Beispielcode zu Lektion 10: Strukturen
*
* Einfach eine der 4 Varianten auswählen und die Kommentarzeichen vor dem entsprechenden
* #define entfernen.
*
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//#define VARIANTE_A
#ifdef VARIANTE_A
struct auslauf {
char * beschreibung;
float dauer;
};
struct speise {
char * zutaten;
float menge;
};
struct vorlieben {
struct speise nahrung;
struct auslauf workout;
};
struct fisch {
char * name;
char * art;
int zaehne;
int alter;
struct vorlieben pflege;
};
void katalogAusgeben (struct fisch f) {
printf("%s ist ein %s mit %d Zaehnen. Er ist %d Jahre alt.\n",
f.name, f.art, f.zaehne, f.alter);
return;
}
void schildAusgeben (struct fisch f) {
printf("Name: %s\nArt: %s\n%d Jahre alt, %d Zaehne\n",
f.name, f.art, f.alter, f.zaehne);
return;
}
int main () {
struct fisch snappy = { "Snappy", "Piranha", 69, 4 };
katalogAusgeben (snappy);
schildAusgeben (snappy);
return 0;
}
#endif // VARIANTE_A
//#define VARIANTE_B
#ifdef VARIANTE_B
struct auslauf {
char * beschreibung;
float dauer;
};
struct speise {
char * zutaten;
float menge;
};
struct vorlieben {
struct speise nahrung;
struct auslauf workout;
};
struct fisch {
char * name;
char * art;
int zaehne;
int alter;
struct vorlieben pflege;
};
void katalogAusgeben (struct fisch f) {
printf("%s ist ein %s mit %d Zaehnen. Er ist %d Jahre alt.\n%s braucht jeden Tag %.1fg %s um %.1f Stunden %s zu koennen.\n\n",
f.name, f.art, f.zaehne, f.alter,
f.name, f.pflege.nahrung.menge, f.pflege.nahrung.zutaten,
f.pflege.workout.dauer, f.pflege.workout.beschreibung);
return;
}
void schildAusgeben (struct fisch f) {
printf("Name: %s\nArt: %s\n%d Jahre alt, %d Zaehne\n",
f.name, f.art, f.alter, f.zaehne);
return;
}
int main () {
//struct auslauf snappyWorkout = ;
//struct speise nahrung = ;
//struct vorlieben pflege = ;
struct fisch snappy = { .name="Snappy", .art="Piranha", .zaehne=69, .alter=4,
.pflege= { .nahrung= { .zutaten="Fleisch", .menge=100.f },
.workout= { .beschreibung="schwimmen", .dauer=7.5 }
}
};
katalogAusgeben (snappy);
schildAusgeben (snappy);
return 0;
}
#endif // VARIANTE_B
//#define VARIANTE_C
#ifdef VARIANTE_C
struct fisch {
char * name;
char * art;
int zaehne;
int alter;
};
void zahnarzt (struct fisch * f) {
(*f).zaehne -= 1;
return;
}
int main () {
struct fisch blinky = { "Blinky", "Mutant", 23, 2 };
printf ("%s hat %d Zaehne.\n", blinky.name, blinky.zaehne);
zahnarzt (&blinky);
printf ("%s hat %d Zaehne.\n", blinky.name, blinky.zaehne);
return 0;
}
#endif // VARIANTE_C
//#define VARIANTE_D
#ifdef VARIANTE_D
struct fisch {
char * name;
char * art;
int zaehne;
int alter;
};
const static struct fisch DEFAULT_FISCH = {"Anonym", "Unbekannt", -1, -1 };
void katalogAusgeben (const struct fisch * f) {
printf("%s ist ein %s mit %d Zaehnen. Er ist %d Jahre alt.\n",
f->name, f->art, f->zaehne, f->alter);
return;
}
int main () {
struct fisch * blinky = calloc (sizeof(struct fisch), 1);
*blinky = DEFAULT_FISCH;
printf("Address of Default Fisch: %p\n", &DEFAULT_FISCH);
printf("Address of Blinky : %p\n", blinky);
katalogAusgeben(blinky);
free (blinky);
return 0;
}
#endif // VARIANTE_D
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