Smiley faces on char output

Hi, I recently started a Tris game, but the chars output are all smiley faces. What did I get wrong?
The code is awful as it is now, it can be optimized much better and there are still many bugs, but be patient guys I'm a noob...
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  /* 
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|                                             	IMPORTANT:                                                 |
|  THIS SOFTWARE IS STILL WORK IN PROGRESS SO YOU MAY ENCOUNTER MANY BUGS AND THINGS THAT CAN BE OPTIMIZED |
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
*/
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;

int decwr(char acf, char bcf, char ccf, char dcf, char ecf, char fcf, char gcf, char hcf, char icf, int decisionef, int syf)
{
	if(syf=0) {//occupazione spazio p1 (X) ---- writing p1 move
		
		if(decisionef=7)
		{	
			acf = 'X';
		}
		if(decisionef=8) 
		{
			bcf= 'X';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			ccf = 'X';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			dcf = 'X';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			ecf = 'X';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			fcf = 'X';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			gcf = 'X';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			hcf = 'X';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			icf = 'X';
		}
	}
	if(syf=1) {//occupazione spazio p2 (O) --- writing p2 move
		if(decisionef=7)
		{	
			acf = 'O';
		}
		if(decisionef=8) 
		{
			bcf= 'O';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			ccf = 'O';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			dcf = 'O';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			ecf = 'O';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			fcf = 'O';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			gcf = 'O';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			hcf = 'O';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			icf = 'O';
		}
	}
}
int swap(int a, int b)
{
	a=a+b;
	b=a-b;
	a=a-b;
	return a;
}
int main()
{
	int a,b,c,d,e,f,g,h,i,index,sy,decisione,s1,s2,syp,ca,cb,ccd,cd,ce,cf,cg,ch,ci,contrtot;
    char ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic;
    sy = 0;//def valori scambio X O ---- values that permit p1 to switch to p2 and p2 to p1
    syp = 1;
	a=4;//def variabili AI ---- AI variables. AI is WIP and not implemented (yet)
    b=9;
	c=2;
    d=3;
    e=5;
    f=7;
    g=8;
    h=1;
    i=6;
    ca = 0;//def var non ripetizione ---- to avoid overwriting a move
    cb = 0;
    ccd = 0;
    cd = 0;
    ce = 0;
    cf = 0;
    cg = 0;
    ch = 0;
    ci = 0;
    ac = ' ';//def var X O e casella vuota ---- defines what should be in blank spaces (X O or nothing)
    bc = ' ';
    cc = ' ';
    dc = ' ';
    ec = ' ';
    fc = ' ';
    gc = ' ';
    hc = ' ';
    ic = ' ';
    contrtot = 0;
    cout << "Benvenuti su Tris MP! Ogni numero corrisponde ad una posizione. Inserisci il numero corrispondente alla posizione nella quale vuoi mettere il tuo simbolo. Player 1: X. Player 2: O\n";
    while(contrtot<8) {
		cout << "\n\n7|8|9\n------\n4|5|6\n-----\n1|2|3\n\n\n" << ac << "|" << bc << "|" << cc << "\n-----\n" << dc << "|" << ec << "|" << fc << "\n-----\n" << gc << "|" << hc << "|" << ic << "\n\n";
    	cin >> decisione;
    	switch(decisione) {//decisione, proprio come dice la variabile (presa input e decodifica in spazio da occupare) ---- player's move. try to imagine the numpad as a tris grid and you'll get how the switch is organized
    	case 7 : while(ca == 1) 
				{
    				cout << "questa posizione è già occupata"; // it means this position in the grid is used
    				cin >> decisione;
					break;
				}
				if(ca == 0) 
				{
					ac = decwr (ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic, decisione, sy); //starts the function that fills the space
				}
				ca = 1;
				contrtot = ca+cb+ccd+ce+cf+cg+ch+ci;
    			 break;
    	case 8 :while(cb == 1) 
				{
    				cout << "questa posizione è già occupata";
    				cin >> decisione;
					break;
				}
				if(cb == 0) 
				{ 
					bc = decwr (ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic, decisione, sy);
				}
				cb = 1;
				contrtot = ca+cb+ccd+ce+cf+cg+ch+ci;
    			 break;
    	case 9 : while(ccd == 1) 
				{
    				cout << "questa posizione è già occupata";
    				cin >> decisione;
					break;
				}
				if(ccd == 0) 
				{ 
					cc = decwr (ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic, decisione, sy); 
    			}
    			ccd = 1;
				contrtot = ca+cb+ccd+ce+cf+cg+ch+ci;
				break;
    	case 4 : while(cd == 1) 
				{
    				cout << "questa posizione è già occupata";
    				cin >> decisione;
					break;
				}
				if(cd == 0) 
				{ 
					dc = decwr (ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic, decisione, sy);
    			}
    			 cd = 1;
				 contrtot = ca+cb+ccd+ce+cf+cg+ch+ci;
				 break;
		case 5 : while(ce == 1) 
				{
    				cout << "questa posizione è già occupata";
    				cin >> decisione;
					break;
				}
				if(ce == 0) 
				{  
					ec = decwr (ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic, decisione, sy);
				}
				 ce = 1;
				 contrtot = ca+cb+ccd+ce+cf+cg+ch+ci;
				  break;
		case 6 : while(cf == 1) 
				{
    				cout << "questa posizione è già occupata";
    				cin >> decisione;
					break;
				}
				if(cf == 0) 
				{ 
					fc = decwr (ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic, decisione, sy);
				}
				 cf = 1;
				 contrtot = ca+cb+ccd+ce+cf+cg+ch+ci;
				 break;
		case 1 : while(cg == 1) 
				{
    				cout << "questa posizione è già occupata";
    				cin >> decisione;
					break;
				}
				if(cg == 0) 
				{ 
				gc = decwr (ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic, decisione, sy);
				}
				 cg = 1;
				 contrtot = ca+cb+ccd+ce+cf+cg+ch+ci;
				  break;
		case 2 : while(ch == 1) 
				{
    				cout << "questa posizione è già occupata";
    				cin >> decisione;
					break;
				}
				if(ch == 0) 
				{ 
					hc = decwr (ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic, decisione, sy);
				}
				 ch = 1;
				 contrtot = ca+cb+ccd+ce+cf+cg+ch+ci;
				 break;
		case 3 :while(ci == 1) 
				{
    				cout << "questa posizione è già occupata";
    				cin >> decisione;
					break;
				}
				if(ci == 0) 
				{  
					ic = decwr (ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic, decisione, sy);
				}
				 
				 ci = 1;
				 contrtot = ca+cb+ccd+ce+cf+cg+ch+ci;
				 break;
		}
		sy = swap (sy,syp);//cambio turno --- change player with function SWAP
	}  
	cout << "\n\n7|8|9\n------\n4|5|6\n-----\n1|2|3\n\n\n" << ac << "|" << bc << "|" << cc << "\n-----\n" << dc << "|" << ec << "|" << fc << "\n-----\n" << gc << "|" << hc << "|" << ic << "\n\n"; //cout finale per vedere come è finita la partita -------- lets you see how the match ended
    return 0;
}
The code is awful as it is now


You got that right :D

Well. Here you use the if statement like this if(ci == 0) And in your function you use it like this if(decisionef=9) Which is wrong.

= is an assignment operator.
== is a comperison operator. You want to use == not =.
decwr promises to return a value, but does not. And, you use the value it doesn't return.

Also, in decwr you need to use == for comparison in your if conditions. = is assignment.

Also, your swap function doesn't swap.
Instead of a series of separate variables like this:
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    int a,b,c,d,e,f,g,h,i;
    a=4;
    b=9;
    c=2;
    d=3;
    e=5;
    f=7;
    g=8;
    h=1;
    i=6;


consider using arrays,
 
int array[9] = { 4, 9, 2, 3, 5, 7, 8, 1, 6 };

... and choose meaningful names so the purpose of the variables is clear.

Tutorial:
http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/arrays/



Your problem is definitly gonna be that chars are equivalent to unsigned ints that range from 0-255 and each number corresponds to a character.

try:
std::cout << static_cast<int>('a');

you'll get the number that 'a' represents (26 i think?) a smiley face is a different number :) make sure youre not doing math on char s
Ok I optimized it a little bit with you advices. Here's the code:
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/* 
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|                                             	IMPORTANT:                                                 |
|  THIS SOFTWARE IS STILL WORK IN PROGRESS SO YOU MAY ENCOUNTER MANY BUGS AND THINGS THAT CAN BE OPTIMIZED |
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*/
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;

int decwr(char acf, char bcf, char ccf, char dcf, char ecf, char fcf, char gcf, char hcf, char icf, int decisionef, int syf)
{
	if(syf=0) {//occupazione spazio p1 (X) ---- writing p1 move
		
		if(decisionef==7)
		{	
			acf = 'X';
			return acf;
		}
		if(decisionef==8) 
		{
			bcf= 'X';
			return bcf;
		}
		if(decisionef==9) 
		{
			ccf = 'X';
			return ccf;
		}
		if(decisionef==4) 
		{
			dcf = 'X';
			return dcf;
		}
		if(decisionef==5) 
		{
			ecf = 'X';
			return ecf;
		}
		if(decisionef==6) 
		{
			fcf = 'X';
			return fcf;
		}
		if(decisionef==1) 
		{
			gcf = 'X';
			return gcf;
		}
		if(decisionef==2) 
		{
			hcf = 'X';
			return hcf;
		}
		if(decisionef==3) 
		{
			icf = 'X';
			return icf;
		}
	}
	if(syf=1) {//occupazione spazio p2 (O) --- writing p2 move
		if(decisionef=7)
		{	
			acf = 'O';
		}
		if(decisionef=8) 
		{
			bcf= 'O';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			ccf = 'O';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			dcf = 'O';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			ecf = 'O';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			fcf = 'O';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			gcf = 'O';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			hcf = 'O';
		}
		if(decisionef=9) 
		{
			icf = 'O';
		}
	}
}
int main()
{
	int a,b,c,d,e,f,g,h,i,index,sy,decisione,s1,s2,syp,ca,cb,ccd,cd,ce,cf,cg,ch,ci,contrtot,array[9] = { 4, 9, 2, 3, 5, 7, 8, 1, 6 };
    char ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic;
    sy = 0;//def valori scambio X O ---- values that permit p1 to switch to p2 and p2 to p1
    syp = 1;
    ca = 0;//def var non ripetizione ---- to avoid overwriting a move
    cb = 0;
    ccd = 0;
    cd = 0;
    ce = 0;
    cf = 0;
    cg = 0;
    ch = 0;
    ci = 0;
    ac = ' ';//def var X O e casella vuota ---- defines what should be in blank spaces (X O or nothing)
    bc = ' ';
    cc = ' ';
    dc = ' ';
    ec = ' ';
    fc = ' ';
    gc = ' ';
    hc = ' ';
    ic = ' ';
    contrtot = 0;
    cout << "Benvenuti su Tris MP! Ogni numero corrisponde ad una posizione. Inserisci il numero corrispondente alla posizione nella quale vuoi mettere il tuo simbolo. Player 1: X. Player 2: O\n";
    while(contrtot<8) {
		cout << "\n\n7|8|9\n------\n4|5|6\n-----\n1|2|3\n\n\n" << ac << "|" << bc << "|" << cc << "\n-----\n" << dc << "|" << ec << "|" << fc << "\n-----\n" << gc << "|" << hc << "|" << ic << "\n\n";
    	cin >> decisione;
    	switch(decisione) {//decisione, proprio come dice la variabile (presa input e decodifica in spazio da occupare) ---- player's move. try to imagine the numpad as a tris grid and you'll get how the switch is organized
    	case 7 : while(ca == 1) 
				{
    				cout << "questa posizione è già occupata"; // it means this position in the grid is used
    				cin >> decisione;
					break;
				}
				if(ca == 0) 
				{
					ac = decwr (ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic, decisione, sy); //starts the function that fills the space
					cout << "\n" << ac << "\n";
					std::cout << static_cast<int>('a');
				}
				ca = 1;
				contrtot = ca+cb+ccd+ce+cf+cg+ch+ci;
    			 break;
    	case 8 :while(cb == 1) 
				{
    				cout << "questa posizione è già occupata";
    				cin >> decisione;
					break;
				}
				if(cb == 0) 
				{ 
					bc = decwr (ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic, decisione, sy);
				}
				cb = 1;
				contrtot = ca+cb+ccd+ce+cf+cg+ch+ci;
    			 break;
    	case 9 : while(ccd == 1) 
				{
    				cout << "questa posizione è già occupata";
    				cin >> decisione;
					break;
				}
				if(ccd == 0) 
				{ 
					cc = decwr (ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic, decisione, sy); 
    			}
    			ccd = 1;
				contrtot = ca+cb+ccd+ce+cf+cg+ch+ci;
				break;
    	case 4 : while(cd == 1) 
				{
    				cout << "questa posizione è già occupata";
    				cin >> decisione;
					break;
				}
				if(cd == 0) 
				{ 
					dc = decwr (ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic, decisione, sy);
    			}
    			 cd = 1;
				 contrtot = ca+cb+ccd+ce+cf+cg+ch+ci;
				 break;
		case 5 : while(ce == 1) 
				{
    				cout << "questa posizione è già occupata";
    				cin >> decisione;
					break;
				}
				if(ce == 0) 
				{  
					ec = decwr (ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic, decisione, sy);
				}
				 ce = 1;
				 contrtot = ca+cb+ccd+ce+cf+cg+ch+ci;
				  break;
		case 6 : while(cf == 1) 
				{
    				cout << "questa posizione è già occupata";
    				cin >> decisione;
					break;
				}
				if(cf == 0) 
				{ 
					fc = decwr (ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic, decisione, sy);
				}
				 cf = 1;
				 contrtot = ca+cb+ccd+ce+cf+cg+ch+ci;
				 break;
		case 1 : while(cg == 1) 
				{
    				cout << "questa posizione è già occupata";
    				cin >> decisione;
					break;
				}
				if(cg == 0) 
				{ 
				gc = decwr (ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic, decisione, sy);
				}
				 cg = 1;
				 contrtot = ca+cb+ccd+ce+cf+cg+ch+ci;
				  break;
		case 2 : while(ch == 1) 
				{
    				cout << "questa posizione è già occupata";
    				cin >> decisione;
					break;
				}
				if(ch == 0) 
				{ 
					hc = decwr (ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic, decisione, sy);
				}
				 ch = 1;
				 contrtot = ca+cb+ccd+ce+cf+cg+ch+ci;
				 break;
		case 3 :while(ci == 1) 
				{
    				cout << "questa posizione è già occupata";
    				cin >> decisione;
					break;
				}
				if(ci == 0) 
				{  
					ic = decwr (ac, bc, cc, dc, ec, fc, gc, hc, ic, decisione, sy);
				}
				 
				 ci = 1;
				 contrtot = ca+cb+ccd+ce+cf+cg+ch+ci;
				 break;
		}
		sy=sy+syp;
	    syp=sy-syp;
	    sy=sy-syp;
	}  
	cout << "\n\n7|8|9\n------\n4|5|6\n-----\n1|2|3\n\n\n" << ac << "|" << bc << "|" << cc << "\n-----\n" << dc << "|" << ec << "|" << fc << "\n-----\n" << gc << "|" << hc << "|" << ic << "\n\n"; //cout finale per vedere come è finita la partita -------- lets you see how the match ended
    return 0;
}

nubforce what do you mean? I tried pasting your code in to test it but it printed 96...
See previous post by TarikNeaj and cire
Line 13: if(syf=0 "=" should be "=="
same at lines 61, 62, 66 ... and more.

Remember = is the assignment operator. In your code you want the == test if equal to.
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