Matrix Multiplication, Addition using Class and dynamic memory

Hi guys. I am working on a programm for matrix multiplication and addition and have some mistake that i dont understand.I really appreciate if you guys could help me with this..
I think somthing is wrong with the member function add, smult, mmult and print.
Thanks so much .
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Matrix.h
#ifndef _MATRIX_H
#define _MATRIX_H
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>

class Matrix
{
	private:
		int zeile;     /*row*/
		int spalte;    /*column*/
		int **mat;
	
	public:
		Matrix(int zeile, int spalte);
		~Matrix();
		
		void Matrix_belegen();
		void Matrix_print();
		void Matrix_add(Matrix feld, Matrix feld2);
		void Matrix_smult(Matrix feld, double skalar);
		void Matrix_mmult(Matrix feld, Matrix feld2);
		
};
#endif

Matrix.cpp

#include <iostream>
#include "Matrix.h"
using namespace std;

Matrix::Matrix(int a, int b)
{
	**mat;
	zeile=a;
	spalte=b;
	mat = new int*[zeile];
	for ( int i = 0; i < zeile; ++i )
	{
		mat[i] = new int[spalte];
	}
	for ( int i = 0; i < zeile; ++i )
	{
		for ( int j = 0; i < spalte; ++j )
		{
		mat[i][j]=0;
		}
	}	
	
}

Matrix::~Matrix()
{
	
	for ( int i = 0; i < zeile; ++i )
	delete []mat[i];
	delete []mat;
}
	


void Matrix::Matrix_belegen()
{
	int zeile, spalte;
	int **mat;
	for (int i=0; i < zeile; i++)
	{
		for (int j=0; j<spalte; j++)
		{
			cout<<"mat["<<i<<"]["<<j<<"] : ";
			cin>>mat[i][j] ;
		}
	}
}

void Matrix :: Matrix_print()
{
	int **mat;
	for (int i=0; i <zeile; i++)
		{
			for (int j=0; j<spalte; j++)

			{
				
				cout<<cout<<setw(4)<<mat[i][j]<<"         ";	
			}
			cout<<endl;
		}
	
}

void Matrix::Matrix_add(Matrix feld, Matrix feld2)
{
                Matrix **Ergebnis(int feld.zeile, int feld.spalte);
		
		if((feld.zeile!=feld2.zeile)||(feld.spalte!=feld2.spalte))
		{
		cout<<"Matrixen können nicht addiert werden, da diese nicht vom gleichem Typ sind!"<<endl;
		}
		else
		{
			for (int z=0; z < feld.zeile; z++)
			for (int y=0; y<feld.spalte; y++)
			{
				Ergebnis[z][y] = (feld[z][y] + feld2[z][y]);
			}
			
		Ergebnis.Matrix_print();	
		}

}

void Matrix::Matrix_smult(Matrix feld, double skalar )   /*with a const multiply*/
{
	
	Matrix **Ergebnis;
	
	for (int z=0; z <feld.zeile ; z++)
	{
		for (int y=0; y<feld.spalte; y++)
		{
			Ergebnis[z][y] = ((feld[z][y])*skalar);
		}
	}

		Ergebnis.Matrix_print();
		
		
}

void Matrix::Matrix_mmult(Matrix feld, Matrix feld2)       /*2 matrix multiply*/
{	
		
		Matrix **Ergebnis;
		
		if(feld.spalte!=feld2.zeile)
		{
		cout<<"Matrixen können nicht multipliziert werden, da diese nicht vom gleichem Typ sind!"<<endl;
		}
		else
		{
		
		
		for (int i=0; i<feld.zeile; i++)
		{
			
			for (int j = 0; j<feld2.spalte; j++)
			{
				
				for (int k=0; k < feld.spalte; k++)
				{
					Ergebnis[i][j] = ((feld[i][k])*(feld2[k][j]));
				}
			}
		}
		
		Ergebnis.Matrix_print();
		
		}
}

main.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include"Matrix.h"

using namespace std;

int main()
{
	int a1,b1,a2,b2,a3,b3;
	double skalar;

do
{
	cout<<"zeile eingeben";  /* insert row*/
	cin>>a1;
	cout<<"spalte eingeben";  /* insert column*/
	cin>>b1;
	Matrix feld(a1,b1);
	
	feld.Matrix_belegen();
	feld.Matrix_print();
	setvbuf(stdin, NULL ,_IONBF ,0);
	cout<<"a) Matrix Addition"<<endl<<"s) Matrix Skalar"<<endl<<"m) Matrix Matrix"<<endl<<"e) Ende"<<endl;
	char eingabe;
	eingabe = getchar();
	if ((eingabe !='a')&&(eingabe!='s')&&(eingabe!='m')&&(eingabe!='e'))
	{
		cout<<"Falsche Eingabe!"<<endl<<endl;
		continue;
	}
	else 
	{
	if (eingabe == 'e')exit(1);
	switch (eingabe)
		{
			case 'a':
				{
				cout<<"zeile eingeben";
				cin>>a2;
				cout<<"spalte eingeben";
				cin>>b2;
				Matrix feld2(a2,b2);
				
				feld2.Matrix_belegen();
				feld2.Matrix_print();
				Matrix Ergebnis1(a1,b1);
				
				Ergebnis1.Matrix_add(feld,feld2);
				
				}
			break;
			case 's':
				{
				cout<<"konstant=";
				cin>>skalar;
				Matrix Ergebnis2(a1,b1);
				
				Ergebnis2.Matrix_smult(feld,skalar );
				
				}
			break;
			case 'm':
				{
				cout<<"zeile eingeben";
				cin>>a3;
				cout<<"spalte eingeben";
				cin>>b3;
				Matrix feld3(a3,b3);
				
				feld3.Matrix_belegen();
				feld3.Matrix_print();
				Matrix Ergebnis3(a1,b3);
				
				Ergebnis3.Matrix_mmult(feld,feld3);
				
				}
			break;
		}
	}
}
while (true);
return 0;
}
line 97 declares a function that returns a pointer to a pointer to Matrix

line 119 declares a variable that is a pointer to a pointer to Matrix

what you need is simply Matrix:
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void Matrix::Matrix_smult(Matrix feld, double skalar )   /*with a const multiply*/
{
	
	Matrix Ergebnis(feld.zeile, feld.spalte); // Note!
	
	for (int z=0; z <feld.zeile ; z++)
	{
		for (int y=0; y<feld.spalte; y++)
		{
			Ergebnis.mat[z][y] = ((feld[z][y])*skalar); // Note!
		}
	}

		Ergebnis.Matrix_print();
		
		
}
hey thanks, i have tried it but the debugger said error binary '[' : 'Matrix' does not define this operator or a conversion to a type acceptable to the predefined operator. And there is error left of '.mat' must have class/struct/union at line 111. Can you explain this for me?
show the modified code. What is line 111?
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