How i could do to swap texture "menu.bmp" and "f40.bmp"?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
void initRendering() {
glEnable(GL_DEPTH_TEST);//Permet el test de profunditat o Z-Buffer
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);//Permet la aplicació de colors als models
glEnable(GL_LIGHTING);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_NORMALIZE);
//Inicialitza la textura
//Image* image = loadBMP("C:\\menu.bmp");//La direcció de la imatge a carregar
Image* image = loadBMP("C:\\f40.bmp");//La direcció de la imatge a carregar
_textureId = loadTexture(image);
delete image;//Elimina la imatge, ja que ara el programa n'ha fet una copia
glClearColor(0.2f, 0.2f, 0.2f, 1.0f);
}
I'm looking for a way of swapping them by changing mode from 0.0f to 1.0f. This worked fine in everythig except for the textures.
In other things of the game I used a clasic "if mode = 1 then you are on the menu" "if mode = 0 you are driving the car", but with the textures I can't do it